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裸眼3d电视

裸眼3D电视是3D电视,三维立体影像电视的简称,对于3D相信消费者们都不陌生,在您戴 上3D眼镜观看影片时,您会感觉到片中人物离自己非常的近,片中的各种景物仿佛唾手可 得,比现场看各种表演都震撼。正因为这种感觉,也让许多3D影片的票房一直飙升,3D电 视也逐渐走进千家万户。

更新时间:2015/08/11 浏览量:1238

裸眼3d电视

三星55英寸裸眼3D UHD电视

在CES2014展会上,三星首款裸眼3D电视赫然在列,这款产品采用UHD超高清设计,整体规格是比较高端的。

从技术上来看,裸眼式3D可分为光屏障式柱状透镜技术和指向光源三种。传统的裸眼式3D技术最大的优势便是摆脱了眼镜的束缚,但是分辨率、可视角度和可视距离等方面还存在很多不足。但这款三星55寸裸眼3D UHD电视产品,通过UHD超高清分辨率,即使是不戴3D眼睛也可以体验到一样的3D效果。

夏普8K裸眼3D电视机

夏普的85英寸8K电视已经被展示了好多年,而在本届CES展上,夏普又为这台超高分辨率的电视机带来了新的花样:杜比裸眼3D。

不过科技网站Gizmodo在体验过之后表示,这台电视上的裸眼3D效果并不好。在展会现场,夏普的这台电视会循环滚动播放《少年派的奇幻漂流》和《冰雪奇缘》两部电影,但和任何的3D播放一样,观看角度依然是个问题:随着角度的不断扩大,画面效果也会越变越差。甚至可以说,夏普的这台电视根本就没有观看角度,3D效果看上去更像是电视坏掉了。

1080p分辨率下的裸眼3D在这几年里才开始逐渐变好,所以这台电视的效果并不尽如人意也不是什么意外。杜比直到最近才开始展示其3D编码技术,而8K分辨率还是遥不可及的。现在不但无法拍摄8K内容,它对于普通消费者来说是否有意义也是我们还无法作出判断的。

裸眼3d电视的品牌

裸眼3d电视的品牌

第一招:看品牌 赏外观

现在很多商家都推出了3D电视,高端产品方面国际品牌更具优势。在各类大品牌电视中,几家知名家电企业在平板电视领域里都有很好的评价。特别是国产电视,它们的3D电视产品不仅实用,而且在价格上也具有优势,让普通老百姓也能买得起平板电视,看得了3D影视。国产电视中在外观上做得很好,不仅纤薄,做工也很精致。

观看3D影视,选购大尺寸的3D电视来观看才更过瘾。就像影院的效果会比在家看电视的效果好一样,看3D电视也要选择大尺寸,只有这样才能够更好到体验到3D效果,完全融入身临其境的立体世界。这主要是因为,一方面大屏幕可以呈现出更多的画面细节;另一方面是,消费者戴着3D眼镜观看时,可以不受多余视角的影响,全身心的将精力集中在电视屏幕上。

第二招:比电视技术

目前市面上的3D电视技术主要分快门式3D技术和不闪式3D技术,在选择3D电视之前就要先做足准备工作。快门式3D技术主要通过左右眼镜交替接收画面,以交替的时间差成像,不闪式3D技术则更多地利用液晶面板本身成像,运用光线有“振动方向”的原理,将原始图像分解为垂直向偏振光和水平向偏振光两组画面,然后通过3D眼镜左右分别采用不同偏振方向的偏光镜片,让人的左右眼能够同时接收两组画面,再由大脑合成立体影像。

3D电视的刷新率也很重要,它是决定电视画面质量特别是动态画面的重要指标,刷新率越高,图像就越稳定,对眼睛的伤害就会越小。而目前主流的3D电视因为需要佩戴3D眼镜,左右眼每秒分别接收的画面帧数只有原先的一半,这就对刷新率提出了更高的要求。

笔者建议,消费者在选购3D电视的时候,尽可能选择采用了不闪式3D技术的3D电视,因为不闪式3D 电视方式是最接近我们实际感受立体感,最自然的方式。如同在电影院里享受生龙活虎的3D影像,能够同时看两个影像把分离左侧影像和右侧影像的特殊薄膜贴在3D电视表面和眼镜上。通过电视分离左右影像后同时送往眼镜,通过眼镜的过滤,把分离左右影像后送到各个眼睛,大脑再把这两个影像合成让人感受3D立体感。

第三招:画质演示体验

品牌、外观设计和3D电视技术都进行了一番比较和选择后,咱们将要进行最后一步也是最重要的一步,就是体验3D电视的实际观看效果。一般情况下,咱们消费者去往卖场后,销售人员会按你的需求给你介绍3D电视,为了吸引消费者选购,还会为你播放3D影片,那时咱们就要好好的去感受一下,多选择几款来做体验比较,再看看2D转3D效果,相信你会选到你想要的。

裸眼3d电视选购

裸眼3d电视选购

由于人类的眼睛已经习惯日常生活中三次元立体影像,因此认为包含电影在内及其它显示器所显示的画面也应该是立体影像,然而令人讶异的是这种潜意识的需求,长久以来却碍于科技上的束缚,快速且毫无抗拒的接受平面二次元影像。数字信息革命后除了带动多媒体社会提早来临之外,也再次点燃医疗、动画、CAD/CAM等领域对于三次元立体影像的殷切需求。有鉴于此本文将介绍有关利用液晶显示器制作三次元立体影像技术动向。 日本SANYO公司是最早从事有关三维立体影像技术的研究,早在94年曾推出不需专用眼镜的三维立体影像分割器,利用这种影像分割器可用来观赏立体动态影像,基本上它是根据视差障碍(parallax barrier)原理使影像交互排列先通过细长的纵列光栅后才由两眼捕捉观察,由于进入左、右眼的纵向影像因视差障碍器被分开,造成左、右眼所捕捉的影像产生微小偏离,最后经由视网膜当作三维影像读取。

利用这种原理可以针对观视者观赏画面时的最适当位置,除了提供观视者左右两眼影像之外,由影像正面的显示区到最适距离所函盖的区域,对观视者而言就变成正常的立体三次元影像。

裸眼3d电视工作原理

裸眼3d电视工作原理

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